显卡运行知识有些问题,一张PCI-E16X显卡,运行在4X和运行在16X性能有何差异,说的有点意思分不会给少

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 11:02:23
显卡运行知识有些问题,一张PCI-E16X显卡,运行在4X和运行在16X性能有何差异,说的有点意思分不会给少

显卡运行知识有些问题,一张PCI-E16X显卡,运行在4X和运行在16X性能有何差异,说的有点意思分不会给少
显卡运行知识有些问题,
一张PCI-E16X显卡,运行在4X和运行在16X性能有何差异,说的有点意思分不会给少

显卡运行知识有些问题,一张PCI-E16X显卡,运行在4X和运行在16X性能有何差异,说的有点意思分不会给少
哦,这个说起来会很复杂哦,首先要看这个PCI-E16X是指PCI-E1.0(1.1)规范还是PCI-E2.0规范,因为PCI-E2.0规范同样的1X带宽是PCI-E1.0(1.1)的一倍,也就是说根据带宽来看,PCI-E2.0规范的4X等同于PCI-E1.0(1.1)规范的8X等同于AGP8X的两倍,如果是PCI-E1.0(1.1)规范的4X等同于AGP8X的带宽.
是不是已经有点头晕了?还没完,扯完了带宽的问题再来说显卡,有一款标志性的显卡请你注意一下,第一款是原生AGP8X的6800ULTRA显卡,NVIDIA在PCI-E和AGP平分天下的时期将GF6的王者设计成AGP8X的接口说明AGP8X对6800ULTRA并不是瓶颈,也就是说,只要显卡的性能小于等于6800ULTRA,在AGP8X提供的带宽下就不会损失性能,也就是说后期性能尚不足6800ULTRA的7300全系列,7600GS,7600GT(90NM),8400GS,8500GT,9400GT还有A卡的X1300系列,X1600系列,X1650PRO,2400系列,3450系列在PCI-E1.0(1.1)规范4X接口上或者PCI-E2.0规范2X规范接口上都不会损失性能.
另外还有一款是8800GTX,同样是在PCI-E2.0和PCI-E1.0(1.1)同分天下的时期推出的,接口却是PCI-E1.0(1.1)规范16X,也就是说,性能低于8800GTX(8800GTX性能在高分辨开启抗锯齿下高于9800GTX)或9800GTX+的显卡使用PCI-E2.0规范8X接口不会损失性能,但是如果是带宽最低的PCI-E1.0(1.1)规范4X接口会影响多少性能没有人测试过,所以没有具体的数据,而且显卡对带宽的依赖是和游戏画质、分辨率、抗锯齿设置成正比的,同样是GTX285,玩什么丁车的时候可能PCI-E1.0(1.1)2X的带宽都够用了,但是如果是《孤岛危机》1920*1080分辨率,最高画质加8AA的情况下,即使是PCI-E1.0(1.1)16X接口都会成为瓶颈.所以说到底你的问题没有准确的答案,不同的显卡,不同的游戏,不同的设置都会有不同的结果.