maya 如何把模型很精确地移到场景的全局坐标原点.镜像骨骼用

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 22:51:45
maya 如何把模型很精确地移到场景的全局坐标原点.镜像骨骼用

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maya 如何把模型很精确地移到场景的全局坐标原点.镜像骨骼用
如果模型没有Freeze过度话,直接移动缩放的数据归零就可以了.
Freeze的话可以在原点创建任意一个物体,然后将模型对齐到该物体即可.

maya 如何把模型很精确地移到场景的全局坐标原点.镜像骨骼用 MAYA场景为什么会突然消失就是一开始在第0帧的时候有然后人物模型动了之后就消失了不是 我任务的帧没问题就是 把人物模型加入场景模型中之后 播放动画 场景就消失了 请问怎样把maya的模型转成三角面?我用maya里面的mesh>triangulate 工具转换,发现模型都凹凸不平了怎样才能更好地转成三角面又圆滑? 请问有谁知道在Maya中如何将四边面的模型转变为三三边面,和把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中还有把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中吗?不好意思我现在只有五分··· 如何让统计maya中的面数请问谁知道在maya中如何统计模型的面数 MAYA中做粒子替代为什么效果是粒子把模型包裹住了?很菜的新手. Maya中 我想把一个Mesh物体的一个面精确提高,怎么办. MAYA如何填充洞比如这样一个两头空的模型,如何把两头封口,不是说我想建长方体,只是想知道如何把这样的口子封上! maya建模没有边的颜色maya的模型都没有边的颜色~看着很不方便~怎么能把边框的弄出来啊~ maya怎么关掉场景中所自带的阴影? 制作铁皮模型我想制作一个铁皮的瓦力(wall-e)模型,想的办法是先购买一个纸模然后按照纸模的形状切割一块同样大小的铁皮,用铁皮来完成瓦力的制作,但是现在不知道如何能精确地把铁皮的 maya 物体回归 原点我把max的模型用obj导入maya后,离maya的世界中心十万八千里了,我打包这个模型后把的通道栏归零了,但是物体还是离中心点那么远,没有变化,这个问题该怎么处理呢,那个模型 maya中UV的含义maya中如何使用uv 为什么我在maya中做的模型表面凹凸不平 3D3S 为什么习惯要把模型移到原点计算? maya场景中的立方体,怎么把各条楞设置成白色? maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的? MAYA如何删除创建的物体属性