ug里面的转换至参考对象是干什么用的,什么含义和作用?另外一个问题就是草图中过一点画了两条直线,进行角度约束时,我怎么让我希望的那条直线位置不变,而是另一条直线旋转相应角度后变

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 16:15:44
ug里面的转换至参考对象是干什么用的,什么含义和作用?另外一个问题就是草图中过一点画了两条直线,进行角度约束时,我怎么让我希望的那条直线位置不变,而是另一条直线旋转相应角度后变

ug里面的转换至参考对象是干什么用的,什么含义和作用?另外一个问题就是草图中过一点画了两条直线,进行角度约束时,我怎么让我希望的那条直线位置不变,而是另一条直线旋转相应角度后变
ug里面的转换至参考对象是干什么用的,什么含义和作用?
另外一个问题就是草图中过一点画了两条直线,进行角度约束时,我怎么让我希望的那条直线位置不变,而是另一条直线旋转相应角度后变成了约束的角度?(例如我选择角度约束时,下面一条直线位置没变,而上面的直线旋转了角度.那么请问怎么让上面的直线位置不变,而是下面一条直线改变位置达到约束角度啊?)

ug里面的转换至参考对象是干什么用的,什么含义和作用?另外一个问题就是草图中过一点画了两条直线,进行角度约束时,我怎么让我希望的那条直线位置不变,而是另一条直线旋转相应角度后变
转换参考对象通俗的讲就是把实线变成虚线,也就是画辅助线,比如你要画一个对角线为50长度的正方形,先任意画一个矩形,再作出两个对角线,定义对角线的长度为50,再将两个对角线转换只参考.这样你选整个草图拉伸为长方体时不会报错,如果不将对角线转换为参考,会有多余交点的报错.
将不希望动的线先固定约束(就是先选中要固定的线,再按快捷键X,选择“固定",图标像模拟电子中的接地标志)然后再定义角度.