3ds max中怎么排除一个物体对另一个物体的反射,例:有A、B、C三个物体在同一场景,怎样使A反射B确不反射C,但是B和C又是相互有反射影响的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 14:59:28
3ds max中怎么排除一个物体对另一个物体的反射,例:有A、B、C三个物体在同一场景,怎样使A反射B确不反射C,但是B和C又是相互有反射影响的

3ds max中怎么排除一个物体对另一个物体的反射,例:有A、B、C三个物体在同一场景,怎样使A反射B确不反射C,但是B和C又是相互有反射影响的
3ds max中怎么排除一个物体对另一个物体的反射,
例:有A、B、C三个物体在同一场景,怎样使A反射B确不反射C,但是B和C又是相互有反射影响的

3ds max中怎么排除一个物体对另一个物体的反射,例:有A、B、C三个物体在同一场景,怎样使A反射B确不反射C,但是B和C又是相互有反射影响的
这个假设其实听矛盾的,控制物体材质的反射在于设置Max depth的反射次数,这个数值肯定是大于1的数值(也就是要反射1次).
如果三个物体同时在场景一起渲染的话,唯有就是3个物体分开渲染(先渲染AB,再单独渲染BC叠在最上层).
这是正常一次性渲染:



分层渲染的效果:

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