关于3DS MAX ,怎么样才能渲染出线条,是物体跟线条要同时存在的比如在3D中画出一个长方体,然后点击渲染,会出现一个长方体的实物还有线条,实物颜色随机,线条是黑色的,不是强制线框,

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/03 05:35:14
关于3DS MAX ,怎么样才能渲染出线条,是物体跟线条要同时存在的比如在3D中画出一个长方体,然后点击渲染,会出现一个长方体的实物还有线条,实物颜色随机,线条是黑色的,不是强制线框,

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关于3DS MAX ,怎么样才能渲染出线条,是物体跟线条要同时存在的
比如在3D中画出一个长方体,然后点击渲染,会出现一个长方体的实物还有线条,实物颜色随机,线条是黑色的,不是强制线框,

关于3DS MAX ,怎么样才能渲染出线条,是物体跟线条要同时存在的比如在3D中画出一个长方体,然后点击渲染,会出现一个长方体的实物还有线条,实物颜色随机,线条是黑色的,不是强制线框,
1.VRAY 材质里面有个线框材质
新建VRAY材质球,在Diffuse 那里贴VRayEdgesTex贴图 然后复制到透明通道 即可
2.默认材质的话 有个Wire 选项 勾选就是线框
3.复制模型,加晶格修改器 只加边 也可以

渲染后用ps画,线渲染的话看不到。