怎么样把max里面的三角面变四角面一开始用的maya做的人物模型,导出obj格式以后,然后导入max,可是模型都变成了三角面,怎么变成四角面的?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 05:46:11
怎么样把max里面的三角面变四角面一开始用的maya做的人物模型,导出obj格式以后,然后导入max,可是模型都变成了三角面,怎么变成四角面的?

怎么样把max里面的三角面变四角面一开始用的maya做的人物模型,导出obj格式以后,然后导入max,可是模型都变成了三角面,怎么变成四角面的?
怎么样把max里面的三角面变四角面
一开始用的maya做的人物模型,导出obj格式以后,然后导入max,可是模型都变成了三角面,怎么变成四角面的?

怎么样把max里面的三角面变四角面一开始用的maya做的人物模型,导出obj格式以后,然后导入max,可是模型都变成了三角面,怎么变成四角面的?
LZ问的问题我也遇到过 我说的解决办法都是在MAX中进行的
1 如果模型比较简单 那就将其转mesh(可编辑网格) 选定所有边以后,使用auto edge(自动边)命令,参数用默认的就行.此命令在右边编辑属性栏中.最后可转成poly.
2 转POLY 用细化修改器 修改器属性中有个小三角和一个小矩形图标 选中矩形图标 扩张值根据需要调整 不需要则调为0(默认25) 则可将所有面都变成四边面 但面数会增加
3 模型复杂的话,比较好的方法如下.
先创建一个Bomb(Space Warps -〉Geometric/Deformable)
bomb的参数设置如下
Frogment Size:min:2,max:2.
General:Detonation:5.
然后使用bind to space warps按钮将bomb与需要转换的模型保定.
将时间轴移动到第5帧,进行快照(tools -〉Snapshot).
删除原来的模型和bomb.
选择快照得到的模型,在边级别下选定收有的边,再使用auto edge命令.
最后转换成poly,并选择所有点,使用weld命令,容差设置为0.01.
三角面转四边面 难免会出现瑕疵 尤其是复杂的模型 需要转后手动调整 望上述能帮到LZ

怎么样把max里面的三角面变四角面一开始用的maya做的人物模型,导出obj格式以后,然后导入max,可是模型都变成了三角面,怎么变成四角面的? 3D MAX 里面咋样将四边面转为三角面 maya里三角面如何转成四角面 请问怎样把maya的模型转成三角面?我用maya里面的mesh>triangulate 工具转换,发现模型都凹凸不平了怎样才能更好地转成三角面又圆滑? 3ds max 中编辑多边形一般可以通过那些步骤将三角面转为四边形面,以方便图形的光滑 3ds max中,两个box,连在一起,可以把相连的两个面合成一个面吗? 斗香园的面怎么样? 在3d max里面怎样给一个物体一个面一个面的贴图我把我们学校的房子的基本模型建出来了,也就是一个一个的“长方体”,然后我就拍了每栋房子不同面的照片,我现在想把每个面分别贴在模型 在3ds max中一个立方体如何转变为三角体我要把一个立方体弄成一个三角体.这个三角体就是相当于沿立方体一个面的对角线切进去.然后形成两个三角体.我现在会的只是,将立方体的一条边选 3d max怎么把一个面分割成多个面 魔方顶面四角公式魔方顶面的四角公式 几种情况及相关的公式 三角面有什么好处 我做了个人物都是4边面的,怎么把他们一下子变成三角面,不是要一个一个连起来吧 ,4边面算是我边面了吗?三角面比4边面的好有什么好处叫? 三角体几个面? 怎么样能把魔方的六个面都拼成? 怎么计算三角体倾斜面三角的高度 3dmax图形合并怎么变面比如一个中间有空的圆柱环,我想把文本用图形合并到圆柱环里面的面,实际操作总是合并到外表面,怎么合并到里面的面?见图 默认图形合并后 字体落在外面上,我想要效 如何减少3D MAX模型面数?我想把一个3D MAX中欧式椅子的模型导出3DS后在导入草图大师可欧式椅子模型面数超多 比较细怎么把面数减少? 塑料杯子角标上面 三角里面有一个7 塑料杯子角标上面 三角里面有一个7 下面写的是OTHER 这个标识的杯子能不能冲热水呢